1。篮球规则的更改*原始文本:修改规则2.4 1 2.4所有线均以白色,5厘米宽且清晰可见的方式绘制。更改为:2.4所有线条应具有相同的颜色,并且应将其涂成白色或其他可以明确区分的颜色。 *原始文本:规则2.4.3删除2删除:必须在限制区域中找到相同的颜色。 *原始文本:修改规则2.4.5 3 2.4.5团队座位区域座位区域必须为团队座位人员提供14个座位。 …更改为:2.4.5团队座位区域座位区域必须为团队座位人员提供16个座位。 … *原始文本:规则4.2.1修改第三小点4 4.2.1第三小点·有5个具有特殊责任的团队成员可以坐在团队席位中,例如...更改为:4.2.1:4.2.1最多7个具有特殊责任的团队成员可以坐在团队中,例如...果断的时期打破抽签。添加:8.7如果在第四季度末的得分相等,则有必要继续一个或几个5分钟的决定性时期才能打破抽奖。对于一系列在国内外拥有总得分系统的比赛,如果两场比赛中两个球队的得分在第2场比赛的第四节结束时相等,那么该游戏是必须继续进行一个或几个5分钟的决定性时期才能打破抽签。
*规则17.4、20.2等修改为6至:所有罚款均以红色转弯。 The changes appear in: 17.4, 20.2, 21.2, 22.2, 30.3, 31.3, 34.2, 35.2, 36.4, 37.2, 38.2, 39.3, 43.3 * Rule D-The team's noun arrangement is added (1) 7 Add: D.5 Home and away games (total score system) D.5.1 For a series of games with a total score system of home and away games, two games should be regarded as a game with a game时间为80分钟。 d.5.2如果双方在第一场比赛结束时的得分相等,则无需参加最后一场比赛。 D.5.3如果这两场比赛的总得分相等,则必须在第2场比赛中继续一个或几个5分钟的决定性时期,直到打破平局。 d.5.4本系列的获胜者应该是:·赢得两场比赛的球队。 ·如果两支球队赢得一名,则在第二场比赛结束时总得分更高的球队。 * Rule D-the team's noun arrangement is added (2) 8 Add: D.6 Example D.6.1 Example 1A vs B 80-75B vs A 72-73A is the winner of the series (winning both games) D.6.2 Example 2A vs B 80-75B vs A 73-72A is the winner of the series (total score A 152-B 148) * Rule D-the team's noun arrangement is added (3) 9 Add: d.6.3示例3a vs b 80-80b vs a 92-85b是该系列的赢家(总分165-B 172)。
第一场比赛不需要最后的胜利时期。 d.6.4示例4A vs b 80-85b vs A 75-75B是该系列的获胜者(总得分为155-B 160)。第2场比赛中不需要在第2场比赛中取得最后的胜利。 * 2。中国篮球协会对中国篮球协会进行了审查的中国篮球协会审查的中国篮球协会审查的中国篮球协会审查的中国篮球协会审查的变化。时间:a)比赛时钟在第四季度或决定性时期显示2:00分钟或更短; b)在比赛中的任何时候,在篮球进入篮球之后,在球清楚地通过篮球之后,比赛时钟应停止,如图1所示。当进攻时钟还剩1秒时,A1射击。当球仍在空中时,攻击时钟信号响了。
球没有接触边缘,裁判宣布违反进攻时间,比赛时钟还剩0.8秒。说明:发生了进攻时间。 B团队应获得将球投入边界的权利,并且比赛时钟以0.8秒的形式显示。澄清说,关于处理几个战斗示例的统一意见听起来很接近游戏结束* 13示例:在第二节,A团队在游戏时钟还剩25.2秒的情况下控制了球。当进攻时钟还剩1秒时,A1射击。当球在空中时,攻击时钟信号响了。球没有触及边缘,比赛时钟随后跑了剩下的1.2秒,并向本季度结束时发出了信号。说明:没有进攻时间违规,因为裁判在等待B队以明确控制球的同时没有宣布违法行为,而四分之一则结束了。可以澄清的是,听到关于处理几个战斗示例的统一意见* 14示例:第二季度,A团队在比赛时钟还剩25.2秒的球队控制球。当A1将球握在手中时,攻击时钟信号听起来,并且游戏时钟还剩1.2秒。裁判的判决时钟显示0.8秒。说明:发生了进攻时间。 B团队应获得将球投入到边界的权利,并且应显示1.2秒的比赛时钟。可以澄清的是,当进攻时钟在比赛结束时听起来 * 15裁判员确定对手犯规防守的要素:节奏速度(速度),平衡(快速) * 16运动员必须遵循“尊重游戏”的原则。夸张,表演和表演运动(例如假瀑布和假动作)的目的是欺骗裁判和欺骗对手球员犯规的裁判。
当团队成员执行此类行为和行动时,无论是否有身体接触,裁判都必须处理它。假冒瀑布的审判原则·如果团队成员进行假瀑布或假行动,则如果没有身体接触,裁判可能会立即惩罚技术犯规。 ·如果发生轻微的身体接触,这没有达到假瀑布或玩家做出的假行动的水平,则裁判可以直接惩罚技术犯规。 ·如果发生身体接触,无论是否构成犯规,但受伤的球员会表现出色,裁判应迅速警告球员和他所在的整个球队。 * 17程序a)警告整个团队第一次伪造的摔倒:在比赛中以“提起前臂两次”的手势。在下一场比赛时,警告球队的教练,并告知另外两名裁判员。对假瀑布的惩罚* 18 b)当再次重复罚款的手势程序或过多的假跌倒时:可以直接判断技术犯规。特定的手势步骤是:·首先制作定格匹配时钟手势。 ·然后两次提起前臂。 ·终于做出技术犯规手势。对假秋天的惩罚*
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请联系本站,一经查实,本站将立刻删除。如若转载,请注明出处:http://www.rzaodali.com/html/tiyuwenda/13675.html